Correction du rp de Jager
Forme rp : 1.5 combat: 2 Un texte riche en description, en ambiance, en vocabulaire et très pauvre en fautes. Mais malheureusement afin d’obtenir le maximum pour la partie rp, il t’aurait fallu une petite relecture.
Un beau texte, bien écrit, dont les images dans notre tête remplacent rapidement les mots sur les pages.
Fond rp: 4 combat: 4 Rp:
Ce rp n’était pas un rp d’exploration ordinaire, mais bien la phase deux de la recherche d’un objet de valeur : La hache de Aaron. Pour une recherche de relique, l’histoire doit être particulièrement bien montée. On ne peut trouver un objet de telle valeur sur le bord du chemin. Tu as donc une fois de plus relevé le défi haut la main. L’histoire, plus qu’intéressante où Aaron fit entre une rencontre intéressante avec le nécromant, mais aussi avec le Gentâme, sans oublier une entrevue exclusive en rêve avec nul autre que Aaron.
Combat:
Histoire originale où seulement deux loups attaquent le chasseur, mais deux prédateurs n’étant pas suffisants, il en survint un troisième qui bien que tuant un loup s’avéra menaçant pour le chasseur. L’intrigue était bien menée et bien ficelée. L’histoire crédible et intéressante du début à la fin.
Bref, au risque de me répéter, je rajouterai : un vrai plaisir de lire les aventures de Jager.
Récompenses rp :Tout d’abord les xps rp:
1.5 + 4 = 5.5 xp À cela, on rajoute
5.5 xp de bonus longueur, ce qui totalise
11 xp Tu montes de niveau, Bravo !
Yus rp : 11.5* 4 *6 = 276 Matériel : Tu obtiens sans souci la pièce de relique tant recherchée, la hache de Aaron ainsi que les trois flèches que tu extirpés de son cadavre.
Récompenses combat :Tout d’abord les xps combat
2 + 4 = 6 xp À cela, on rajoute
3 xp de bonus longueur, ce qui totalise
9 xp Tu montes encore de niveau ! Songe sérieusement à ta classe secondaire, elle ne saura tarder.
Yus rp : 9* 4 *8 = 288 Matériel : Rien
Apprentissage CCAJ Tir instinctif: Validée
Apprentissage CCAA Halte forcée: Refusée (puisque l'apprentissage n'était qu'en rêve )
Réputation: Inchangée
Jager tue bien deux loups, mais les gens du village croiront qu’il s’agit là de l’œuvre du nécromancien.