Un semi-dirigé n'a pas d'autre contenu que celui que lui donne un GM, tout comme le dirigé ; ce contenu est en général déterminé par le GM, suivant les attentes formulées par le joueur, plus ou moins précises : cela peut aller jusqu'au scénario préétabli, il faut voir avec le GM qui prend en charge la demande. Mais au final, il reste le maître à bord.
Ce qui différencie le semi-dirigé du dirigé, ce n'est pas tant le contenu que le type de suivi :le dirigé a un suivi assez strict des actions du personnage, avec beaucoup d'interventions du GM, notamment en matière de résolution des actions ;
le semi-dirigé se rapproche plus d'une gestion étape par étape, avec des phases où le joueur est plus libre, dans les bornes fixées par le GM, les interventions ne sont donc plus omniprésentes.
Dans les deux cas, il y a un suivi par intervention du GM de A à Z, et tu mets la vie de ton PJ entre les mains du GM en question.
Pour les milices, il ne s'agit pas de semi-dirigé (sauf demande du joueur) mais de missions : il y a un ordre de base donné, par l'officier de milice en RP, par le GM HRP, et le joueur est libre de mener la mission comme bon lui semble.
L'équivalent hors milice est l'intervention des GM, disponible
ici. Tu peux y recourir, le temps de deux ou trois interventions (donc beaucoup plus court que le dirigé), pour lancer ton personnage sur une voie si tu n'as pas d'idée, ou pour apporter un peu de surprise, pour avoir une mission de la part d'un PNJ, pour faire intervenir quelque chose ou quelqu'un à un moment d'un RP, à toi de formuler ta demande ! Dans le cas présent, il te suffit de donner le lien vers le dernier post des aventures de ton PJ, et d'exposer ce que tu souhaites.
En résumé :- Dirigé/semi-dirigé : suivi continu, plus ou moins présent dans le RP, sous la direction d'un GM (il faut donc en trouver de disponible).
- Interventions GMique : ponctuelles, le RP reste libre, ne nécessite pas la direction d'un GM en particulier.
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Bon jeu à vous !