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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Mar 20 Déc 2016 20:22 
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La chronologie à toujours raison. :o

Mais pour plus de détail, il faut éventuellement demander à 14 si elle en a. Sinon, c'est qu'il n'y en a pas.

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Mar 20 Déc 2016 22:36 
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Ædräs a écrit:
Et hop je reviens lalala
Combien de temps exactement a duré la guerre de conquête du Naora par les Sindeldi ? Quelles en ont été les grandes étapes ? Quand a-t-elle commencé ?
(Parce que si on suit la chronologie, ils sont restés à Tahelta environ 6 000 ans avant de se décider à attaquer la 2ème île et ils sont parvenus jusqu'à Kers en 111 ans. On dirait des Ents en fait.)
La guerre de conquête n'a eu lieu que sur les 2 îles au sud.

Ils ont attendu très longtemps à Tahelta, n'ayant aucun intérêt à quitter la région. Et vu la longévité des elfes, et le délai de croissance, ils ont dû prendre pas mal de temps pour reconstituer leur peuple suite à l'exil. Puis y a eu la famine et ils se sont étendus.

Puis, une fois qu'ils ont retrouvé leur puissance d'avant l'exil, ils ont lancé la guerre sur la 2ème île.

Donc la guerre elle-même, bah elle est décrite dans la chronologie pour les grandes étapes :

-14 011 à -13 970 : guerre du Naora. Les Sindeldi finissent par prendre la capitale des Eruïons : Sanssitr.

-13 951 : Les Sindeldi fondent Nessima sur les ruines de Sanssitr.

-13 920 : Rédition des Eruïons du désert, les Sindels contrôlent les deux premières îles du Naora et entreprennent de conquérir la troisième.

- 13 900 : Bataille de Xaoranh. Première défaite des Sindels face à Kers. Un accord est signé grâce aux Ermansi. Xaoranh devient une ville neutre, les Sindels s'engagent à ne pas la revendiquer, les Hafiz font de même.

- 13 000 : Les Ermansi confient les secrets de construction des aynores aux Hafiz et aux Sindels, espérant par là briser l'isolement inquiétant de ces deux peuples face aux autres peuples.

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Alors il y a une règle que je veux que vous observiez pendant que vous êtes dans ma maison : Ne grandissez pas. Arrêtez, arrêtez dès cet instant. Wendy dans "hook" (petit hommage à Robin Williams)
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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 31 Déc 2016 14:14 
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Bonjour, je voudrais savoir comment on fait pour devenire ambidextre est ce que c'est après ou pendant la création de personnage, et les voyages qui durent des jours doit-on raconté chaque évènement journalier ou peut-on sauter directement .certain jours ou on est libre de choisir.
Merci d'avance je suis désolé pour les fautes d'orthographe j'ai pas de cécédi

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 31 Déc 2016 14:55 
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C'est la classe maître d'arme, issue du guerrier, qui est ambidextre. Les effets y sont décrit. ;)

Pour les voyages, non, tu n'es pas obligé de décrire tous les jours du voyage.

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Jeu 5 Jan 2017 12:04 
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Bonjour,

J'ai vu dans la carte de Kendra Kâr que le bâtiment numéro neuf était légendé comme la "cour des duels". Je n'ai pas trouvé de topic correspondant. Du coup je me demandai à quoi cela correspondait. En vous remerciant :jap:

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Ven 6 Jan 2017 16:23 
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Hello les GMs, j'ai une question (assez urgente) à propos de mon sort de glyphe de lianes :
Citation:
Glyphe de liane (Créé par Lothindil) :

Le druide dessine sur le sol un dessin complexe, le glyphe, et prononce le mot "Dzarit" -liane en langue ancienne-. Il met 15min pour le faire. Le glyphe est repérable uniquement par les détendeurs de fluide d'un niveau supérieur au lanceur. Il est invisible à toute personne ayant moins de magie que le lanceur. Il se déclenche dès que quelqu'un marche dessus autre que le lanceur de sort. Lorsqu'il est déclenché, plusieurs lianes magiques viennent emprisonner la victime pour l'empêcher de se déplacer, ainsi que n'importe qui venant ensuite marcher dans cette zone d'un rayon de lvl/3 leur empêchant toute action durant 1h. Les attaques pouvant toucher ces cibles sont donc des attaques à distance si on ne veut pas se retrouver piégé à notre tour.


Ou plutôt 2 questions :
1) est-ce que si Lothi est dans le rayon d'action au moment où le sort se déclenche, elle se fait piéger aussi ?

2) Est-ce que Lothi a la capacité d'annuler le sort (et donc de relâcher toutes les personnes prisonnières) avant le délai d'une heure ?

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Ven 6 Jan 2017 19:00 
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Lothindil a écrit:
Hello les GMs, j'ai une question (assez urgente) à propos de mon sort de glyphe de lianes :
Citation:
Glyphe de liane (Créé par Lothindil) :

Le druide dessine sur le sol un dessin complexe, le glyphe, et prononce le mot "Dzarit" -liane en langue ancienne-. Il met 15min pour le faire. Le glyphe est repérable uniquement par les détendeurs de fluide d'un niveau supérieur au lanceur. Il est invisible à toute personne ayant moins de magie que le lanceur. Il se déclenche dès que quelqu'un marche dessus autre que le lanceur de sort. Lorsqu'il est déclenché, plusieurs lianes magiques viennent emprisonner la victime pour l'empêcher de se déplacer, ainsi que n'importe qui venant ensuite marcher dans cette zone d'un rayon de lvl/3 leur empêchant toute action durant 1h. Les attaques pouvant toucher ces cibles sont donc des attaques à distance si on ne veut pas se retrouver piégé à notre tour.


Ou plutôt 2 questions :
1) est-ce que si Lothi est dans le rayon d'action au moment où le sort se déclenche, elle se fait piéger aussi ?

2) Est-ce que Lothi a la capacité d'annuler le sort (et donc de relâcher toutes les personnes prisonnières) avant le délai d'une heure ?


Vu qu'il ne se déclenche pas quand le lanceur marche dessus, je suppose que ce dernier est totalement immunisé. Pour la deuxième question, je dirais que oui, mais à vérifier...

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 7 Jan 2017 13:18 
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Hello !
J'aimerais faire un rp sur un bateau pirate (partant d'Eniod), faut que j'aille sur quel sujet ? ^^

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 7 Jan 2017 14:30 
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Même genre de question que mon VDD, étant nouveau ici je préférerais éviter de faire des gaffes !

Après un RP au port d'Oranan mon second RP se déroule sur une barque de pêche en mer au large assez loin du port. Est ce tout de même cohérent de le poster dans la section 'Port' de la ville d'Oranan. C'est ce que j'allais faire au début mais en voyant la question d'Ædräs je me suis mis à douter.

Merci d'avance =]

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 7 Jan 2017 14:42 
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Ædräs a écrit:
Hello !
J'aimerais faire un rp sur un bateau pirate (partant d'Eniod), faut que j'aille sur quel sujet ? ^^

Faut que tu fasses le topic pour le navire ;)

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 7 Jan 2017 14:43 
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Tsuru Akakiga a écrit:
Même genre de question que mon VDD, étant nouveau ici je préférerais éviter de faire des gaffes !

Après un RP au port d'Oranan mon second RP se déroule sur une barque de pêche en mer au large assez loin du port. Est ce tout de même cohérent de le poster dans la section 'Port' de la ville d'Oranan. C'est ce que j'allais faire au début mais en voyant la question d'Ædräs je me suis mis à douter.

Merci d'avance =]

Le plus intéressant à terme, c'est que tu nous fasses un topic "les bateaux de pêche d'Ynorie" avec une description des différents types de bateaux de pêches qu'on peut trouver et qu'on le poste dans l'Aeronland, qui sert à ça ;)

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 7 Jan 2017 15:15 
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Gamemaster14 a écrit:
Ædräs a écrit:
Hello !
J'aimerais faire un rp sur un bateau pirate (partant d'Eniod), faut que j'aille sur quel sujet ? ^^

Faut que tu fasses le topic pour le navire ;)

Général ou particulier ? Juste un sujet "Bateaux pirates" ? Dans les environs ? (Oue, je sais, je pose plein de questions, mais j'ai pas envie de faire une bêtise :D)

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 7 Jan 2017 19:38 
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Localisation: Chez moi^^
Ædräs a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
Ædräs a écrit:
Hello !
J'aimerais faire un rp sur un bateau pirate (partant d'Eniod), faut que j'aille sur quel sujet ? ^^

Faut que tu fasses le topic pour le navire ;)

Général ou particulier ? Juste un sujet "Bateaux pirates" ? Dans les environs ? (Oue, je sais, je pose plein de questions, mais j'ai pas envie de faire une bêtise :D)

Ca dépend si tu veux que le bâteau soit particulier, qu'il aille rançonner un coin particulier, ou si tu veux qu'il reste dans les environs d'Eniod, ou que ça soit simplement l'un des nombreux bateaux pirates qui sillonnent l'Aeronland :p

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 7 Jan 2017 20:01 
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Gamemaster14 a écrit:
Ædräs a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
Ædräs a écrit:
Hello !
J'aimerais faire un rp sur un bateau pirate (partant d'Eniod), faut que j'aille sur quel sujet ? ^^

Faut que tu fasses le topic pour le navire ;)

Général ou particulier ? Juste un sujet "Bateaux pirates" ? Dans les environs ? (Oue, je sais, je pose plein de questions, mais j'ai pas envie de faire une bêtise :D)

Ca dépend si tu veux que le bâteau soit particulier, qu'il aille rançonner un coin particulier, ou si tu veux qu'il reste dans les environs d'Eniod, ou que ça soit simplement l'un des nombreux bateaux pirates qui sillonnent l'Aeronland :p

Tu peux utiliser ce sujet : trajet-maritime-sur-les-bateaux-pirates-t1600.html#p25541

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 7 Jan 2017 20:02 
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Ædräs a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
Ædräs a écrit:
Hello !
J'aimerais faire un rp sur un bateau pirate (partant d'Eniod), faut que j'aille sur quel sujet ? ^^

Faut que tu fasses le topic pour le navire ;)

Général ou particulier ? Juste un sujet "Bateaux pirates" ? Dans les environs ? (Oue, je sais, je pose plein de questions, mais j'ai pas envie de faire une bêtise :D)

Ca dépend si tu veux que le bâteau soit particulier, qu'il aille rançonner un coin particulier, ou si tu veux qu'il reste dans les environs d'Eniod, ou que ça soit simplement l'un des nombreux bateaux pirates qui sillonnent l'Aeronland :p

Tu peux utiliser ce sujet : trajet-maritime-sur-les-bateaux-pirates-t1600.html#p25541

Je crois que je vais utiliser ça :D

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