Inscription: Ven 28 Nov 2008 23:51 Messages: 1219
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N°61
_____________________________________________ Semaine du Lu 14/09/09 au Di 20/09/09 YUIMEN INFO Nouveaux venus  - Tout d'abord souhaitons la bienvenue à Larz fanatique humain dont les aventures commenceront au Bastion Midrashim dans les alentours de Yarthiss
- On accueille aussi Laerale,fière humaine Kendrane qui semble avoir pris goût au vol!
- Ensuite, nous arrive de la clairière d'Astallin (Près de Lúinwë),
Tuia, un mage, demi-sindel, demi-aniathy - N'oublions pas Karz, archer qui va à la recherche de sa soeur dont il avait la garde.
Montées de niveaux ![DBZ [:dbz:]](./images/smilies/dbz.gif) - Et un lvl up pour Madladif, un !
Il passe niveau 2 ! Bravo ^^ Tu entres dans la cour des grands huhu  - Montée en puissance pour Oona, véritablement une des étoiles montantes, qui passe au niveau 7 !
- Saric passe au niveau 2, et gagne en une correction (apprentissage+combat+rp) 13 xp ! :d le fou !
bien joué ! ^^ - Kal, après un entraînement de folie, passe niveau 3 en une seule et même correction ! Grâce lui aussi à 13Xp
Anniversaires à venir - Le 28 septembre, Gm2 alias Keynthara fêtera son 20e anniversaire !
- Et cette même journée, Kashell soulignera ses 19 ans !
Rubrique nécrologique ![Crucify [:crucify:]](./images/smilies/crucify.gif) - A Omyre, toute une flopée de créatures plus ou moins bizarres issues d'accouplements entre gobelins, orques et humains (oui, les uns avec les autres). Rien de bien exceptionnel en somme. Toutefois, on peut citer le décès d'un éminent mage de la ville ainsi que de sa fille en des circonstances mystérieuses.
Nouvelles rp ![Rolle [:rolleyes:]](./images/smilies/rolleyes.gif) - La toute première ordalie, rituel visant à atteindre les 32 PMs dans un élément, est lancée. Lothindil fait face à un conseil divin. Et juste avant, elle a été sacré Gardienne de Yuimen par Yuimen en personne (ici)
- Quête 19 :
Suite à un rêve étrange induit par une monstrueuse personne s’autoproclamant ‘Marionnettiste’, les aventuriers de tous les navires s’entredéchirent pour dénicher une caisse noire comportant des masques, ainsi qu’un traître par équipage. Accusations et suspicions accompagnent les grandes idées protectrices pour les équipages et les navires, mais en vain… Nul ne trouve avec certitude le traître, et une nouvelle fois, des aventuriers quittent l’aventure : Eleth part avec la réplique du Vaisseau-Lune, Burgh Erh est tué en coulant le Rubis-Sanglant, l’Assassin tulorain est tué par l’orque pirate… Et les navires sont tous coulés, emportant dans la mort les équipages entiers… Seuls les aventuriers, munis de masques de survies, parviennent à résister à la mort, alors que leur navire sabordé s’anime d’une vie nouvelle et sous-marine, les emmenant pour un voyage dans les profondeurs de l’Océan. Après plusieurs heures, ils arrivent face à une citadelle sous-marine, immense palais immergé au fond de l’océan. Là, ils se font attaquer par maintes créatures défenseuses, et s’en sortent une nouvelle fois de justesse, en évitant la mort… Ils se retrouvent donc chacun face à une entrée : les aventuriers de l’Aigle devant les égouts, ceux du Rubis devant un dédale, ceux de l’Echangeur devant une porte énigmatique, et les dernier face à un ennemi surpuissant, qui répand le sang et le chaos parmi l’équipée : Ergoth rend l’âme, et tous sont blessés… Chaque petit groupe essaie tant bien que mal de pénétrer cette forteresse imprenable… - Kal enchaînent les appprentissages, rajoutant 3 nouvelles CCs à son palmarès (Feinte, bousculade et coup de pied)
- Stein a vu une scène pittoresque des plus drôles à Kendra-Kar
- Mini quête par GM14 : Keynthara achève sa deuxième journée de marche après avoir traversé le deuxième fleuve sur la route entre Kendra Kâr et Cuilnen ! Elle va bientôt arriver au second relais, qui est apparement en feu...
Autres - Un nouveau sujet, là où vous pouvez poster vos suggestions de faunes, flores, descriptions de races, de ville, d'invention de nouvelles CC, de nouveaux sorts, bref, tout ce que vous avez inventé de particulier pour le BG du jeu, ça se passe ici !
- Les inscriptions pour la quête 20 sont closes. Les débuts des dirigés qui feront entrer chaque aventurier dans l'histoire prendront place le 30 septembre.
- Retour de Stein et de Kal
Merci pour votre attention et votre aide à sa rédaction. N'oubliez pas, le bloc note est par là pour donner des infos pour le journal.

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