L'Univers de Yuimen déménage !


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 Sujet du message: Héros des Royaumes
MessagePosté: Mar 6 Aoû 2013 15:21 
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Héros des Royaumes



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Ce sujet servira à indiquer de manière claire et facile à voir les états des personnages de la quête: PM, points de vie, lien vers fiche. Je n'éditerai donc pas vos fiches de personnage directement pendant la quête, hormi lors des distributions de XP et des mises à jour de matériel, bien entendu.

Il servira également à recenser les posts descriptifs de votre personnage. Un par personne, dont le titre sera le nom de votre personnage, où vous insérerez une image éventuelle, et une description générale, plus une description (à mettre à jour) de ses habits, blessures et autres détails notables.

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 Sujet du message: Re: Héros des Royaumes
MessagePosté: Mar 6 Aoû 2013 15:21 
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Informations et détails sur les personnages joueurs :

  • Mathis: Charaudeur humain niveau 23. Pki : 46/46.
  • Karz Enhgrim : Protecteur humain niveau 19. Pki : 23/23. PM(lumière) : 16+2/16.
  • Xël Almaran : Magicien humain niveau 13. PM(air) : 2/2.
  • Ziresh : Maître d'armes bratien niveau 18. Pki : 27/36.
  • Azra : Seigneur Liche kendran niveau 23.
  • Eva : Enchanteresse demi-elfe niveau 11. Pki : 6/6
  • Lothindil : Guerrier spirituel de Yuimen niveau 49. PKi : 53/53. PM (terre) : 36/36.
  • Therion : Maître d'armes liykor noir niveau 12. Pki: 24/24
  • Kiyoheiki d'Esh Elvohk : Prêtre semi-elfe niveau 20. PM (lumière) : 12(+2)/12. Pki : 20/20.
  • Sirat : Zélote humoran niveau 27. Pki : 31/31. PM : 16/16 (terre).
  • Yvain Maindargent (Serpent) : ménestrel kendran niveau 17. Pki : 22/22. PM (vent) : 16/16.
  • Sináëthin Al'Enëthan : Tireuse Hinïon niveau 22. PKi : 44/44.
  • Sirius Hartingard (Heartless) : Baron des Mers humain niveau 24. Pki : 48/48.
  • Alistair : Assassin gardien du Roi de Yuimen niveau 15. Pki : 28/28.
  • Adweinna : Coureuse des plaines Phalange de Fenris niveau 10. Pki : 11/20.
  • Endar : Archer-Mage shaakt niveau 12. Pki : 6/6
  • Charis Kel Asheara : Enchanteuse humaine du désert niveau 15. Pki : 21/21.




Bons-cadeaux
  • Charis : 23.
  • Sirat : 30.
  • Xël : 11.
  • Mathis : 19.
  • Adweinna : 1.
  • Endar : 21.
  • Kiyoheïki : 30.
  • Alistair : 31.
  • Azra : 31.
  • Eva : 5.
  • Heartless : 1.
  • Serpent : 3.
  • Lothindil : 7.
  • Siiwih : 4.
  • Karz : 3.





Montées de niveau dans la quête :

  • Xël : passage au niveau 2 (15/08/13), passage niveau 3 (09/01/2014), passage niveau 4 (14/02/2014), Passage niveau 5 (17/06/2014), passage niveau 6 (13/08/2014), passage niveau 7 (25/10/2014), passage niveau 8 (13/12/2014), passage niveau 9 (31/05/2015), passage niveau 10 (08/11/2015), passage niveau 11 (30/01/2016), passage niveau 12 (11/02/2016), passage niveau 13 (30/05/2016), passage niveau 14 (18/09/2016), passage niveau 15 (05/11/2016).
  • Keya : passage au niveau 6 (20/08/2013), passage niveau 7 (05/11/2013), passage niveau 8 (03/02/2014), passage niveau 9 (25/05/2014), passage niveau 10 (05/09/2014)
  • Marla : Passage au niveau 7 (12/11/2013), passage niveau 8 (15/01/2014), passage niveau 9 (16/07/2014)
  • Rosie : Passage au niveau 10 (12/11/2013), passage niveau 11 (07/04/2014), passage niveau 12 (20/09/2014)
  • Eva : Passage au niveau 2 (02/12/2013), passage niveau 3 (14/02/2014), passage niveau 4 (25/06/2014), passage niveau 5 (?), passage niveau 6 (?), passage niveau 7 (08/02/2015), passage niveau 8 (09/04/2015), passage niveau 9 (?), passage niveau 10 (09/01/2016), passage niveau 11 (11/06/2016).
  • Azuha : Passage au niveau 2 (16/12/2013), passage niveau 3 (21/02/2014), Passage niveau 4 (20/06/2014)
  • Therion : Passage au niveau 7 (17/12/2013), passage niveau 8 (08/07/2014), passage niveau 9 (08/03/2015), passage niveau 10 (04/10/2015), passage niveau 11 (24/01/2016), passage niveau 12 (16/04/2016)
  • Sirop Papum : Passage au niveau 2 (19/12/2013), passage niveau 3 (12/03/2014), passage niveau 4 (08/07/2014), Passage niveau 5 (29/11/2014), Passage niveau 6 (17/05/2015), passage niveau 7 (20/09/2012)
  • Mathis : Passage au niveau 15 (15/01/2014), passage niveau 16 (29/07/2014), passage niveau 17 (07/12/2014), passage niveau 18 (17/05/2015), passage niveau 19 (04/10/2015), passage niveau 20 (19/01/2016), passage niveau 21 (23/04/2016), passage niveau 22 (04/07/2016), passage niveau 23 (24/09/2016).
  • Armelle : Passage niveau 6 (25/01/2014)
  • Azra : Passage niveau 15 (01/02/2014), passage niveau 16 (13/08/2014), Passage niveau 17 (11/01/2015), passage niveau 18 (14/06/2015), passage niveau 19 (04/10/2015), passage niveau 20 (25/12/2015), passage niveau 21 (20/03/2016), passage niveau 22 (?), passage niveau 23 (16/07/2016)
  • Lothindil : Passage niveau 42 (01/02/2014), passage niveau 43 (02/10/2014), passage niveau 44 (17/05/2015), Passage niveau 45 (23/08/2015), passage niveau 46 (27/12/2015), passage niveau 47 (06/03/2016), passage niveau 48 (21/05/2016), passage niveau 49 (09/07/2016)
  • Karz : Passage niveau 16 (03/02/2014), passage niveau 17 (18/01/2015), passage niveau 18 (07/02/2016), passage niveau 19 (16/07/2016).
  • Ziresh : Passage au niveau 15 (22/04/2014). Passage niveau 16 (17/08/2014), passage niveau 17 (11/11/2014), passage niveau 18 (29/03/2015)
  • Kiyoheiki : Passage niveau 14 (13/06/2014), passage niveau 15 (24/10/2014), passage niveau 16 (20/03/2015), passage niveau 17 (17/08/2015), passage niveau 18 (27/12/2015), passage niveau 19 (23/04/2016), passage niveau 20 (16/07/2016), passage niveau 21 (01/10/2016)
  • Hearthless : Passage niveau 20 (19/10/2014), passage niveau 21 (14/06/2015), passage niveau 22 (?), passage niveau 23 (09/04/2016), passage niveau 24 (13/08/2016).
  • Serpent : Passage niveau 15 (19/10/2014), passage niveau 16 (13/07/2015), passage niveau 17 (07/02/2016).
  • Ezak : Passage niveau 20 (25/10/2014), Passage Niveau 21 (24/05/2015)
  • Sirat : Passage niveau 20 (29/11/2014), passage niveau 21 (21/02/2015), passage niveau 22 (03/06/2015), passage niveau 23 (13/09/2015), passage niveau 24 (?), passage niveau 25 (06/02/2016), passage niveau 26 (24/04/2016), passage niveau 27 (16/07/2016)
  • Sinaëthin : Passage niveau 20 (07/12/2014), passage niveau 21 (?), passage niveau 22 (13/08/2016)
  • Adweinna : Passage niveau 8 (14/12/2014), passage niveau 9 (26/09/2015), passage niveau 10 (09/01/2016)
  • Alistair : Passage niveau 7 (25/12/2014), passage niveau 8 (13/07/2015), passage niveau 9 (29/11/2015), passage niveau 10 (24/01/2016), passage niveau 11 (19/03/2016), passage niveau 12 (31/05/2016), passage niveau 13 (18/06/2016), passage niveau 14 (13/08/2016), passage niveau 15 (02/11/2016)
  • Endar : Passage niveau 4 (31/01/2015), Passage niveau 5 (09/04/2015), passage niveau 6 (03/06/2015), passage niveau 7 (27/08/2015), passage niveau 8 (18/10/2015), passage niveau 9 (26/12/2015), passage niveau 10 (06/02/2016), passage niveau 11 (20/04/2016), passage niveau 12 (09/07/2016), passage niveau 13 (18/09/2016)
  • Calimène : Passage niveau 13 (18/02/2015)
  • Charis : Passage niveau 4 (14/06/2015), passage niveau 5 (26/07/2015), passage niveau 6 (26/08/2015), passage niveau 7 (19/08/2015), passage niveau 8 (14/11/2015), passage niveau 9 (25/12/2015), passage niveau 10 (16/01/2016), passage niveau 11 (23/01/2016), passage niveau 12 (07/03/2016), passage niveau 13 (?), passage niveau 14 (28/05/2016), passage niveau 15 (13/08/2016), passage niveau 16 (05/11/2016).
  • Valoran : Passage niveau 2 (04/08/2015).



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 Sujet du message: Re: Héros des Royaumes
MessagePosté: Ven 9 Aoû 2013 14:39 
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Mathis


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Description générale:

Si je voulais me décrire en quelques mots je choisirais ceux-ci : beauté, grâce et raffinement. Bel homme, je suis : de magnifiques mèches blondes encadrent mon visage fin. Mes yeux d’un bleu saphir, souligné d’un trait noir, surplombent un nez droit. Et puis, une délicate moustache orne ma bouche bien dessinée. Tant de beaux attributs sur la même figure! Choyés sont les gens qui ont le loisir de m’admirer!

Mon corps n’est pas en reste. De taille respectable -1m78- ni freluquet ou décharné, il est pourvu de muscles sculptés à partir d’exercices réguliers et raffinés.
Ce serait une honte de ne pas mettre en valeur une telle œuvre d’art. Ainsi, élégamment vêtu, toujours je suis. Je ne vous détaillerai mes vêtements puisque je les change régulièrement. Notez cependant que le rouge en petite quantité ou abondamment sera toujours présent.


Habits et équipements:

- pantalon de cuir noir, tunique blanche (comme dans l'image), foulard rouge autour du cou
-Dague torsadée d'Esprit
-Poignard argenté de squelette
- Tatouage du Marionnettiste sur le front, côté gauche ( assez haut afin d'être camouflé par ses cheveux)
- veste de cuir tannée
- les Jambières de Grunfit
- paire de gantelets hauts de cuir
-Cape de dissimulation (Dissimulation)
- Médaillon frappé d’une épée à épines

Blessures apparentes : Aucune

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Dernière édition par Mathis le Sam 5 Avr 2014 17:40, édité 3 fois.

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 Sujet du message: Re: Héros des Royaumes
MessagePosté: Ven 9 Aoû 2013 23:02 
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Localisation: Oranan
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Description générale :
Marla est une shaakt, peau d’ébène, long cheveux blanc et des yeux rouges. Son nez fin et sa bouche pulpeuse perdent leurs charme à cause du visage froid et sombre qu'affichent tous les Shaakt. Elle a une marque de couleur grise sur l'omoplate droite représentant vaguement une araignée.

Marla est froide et calculatrice comme toute les autres femmes de sa race. Elle est indépendante et prend des risques calculés pour parvenir à ses fins. Elle est une fervente partisane du culte de Valshabarath et le montre par une prière régulière.

Description des habits et de l'équipement avant entrée dans la quête :
Une robe de prêtresse shaakt des plus classique, des symboles arachnoïdes et des toiles son visible sur la totalité de la robe. Elle porte sur ses épaules un piwafwi qui la couvre totalement. A sa taille se trouve un fouet qui est enroulé et accroché à un crochet. Elle a également un arc en bandoulière, récemment acquis dans une grotte.

Équipements visible à l'entrée dans la quête :
- Un fouet
- Un talisman au tour du cou, un œil rouge ornée de 8 branches.
- Un anneau ornée d'une pierre sombre
- Un piwafwi (cape avec capuche)
- Une robe de prêtresse avec des bottes en cuir.
- Un arc en bandoulière

Blessures :
Aucune pour le moment

Autres informations utiles pour la quête :
Une araignée en cristal se trouvant dans sa gorge.

Code couleur : 9932cc

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Dernière édition par Marla le Dim 11 Aoû 2013 11:31, édité 2 fois.

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 Sujet du message: Re: Héros des Royaumes
MessagePosté: Sam 10 Aoû 2013 02:13 
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Localisation: Quête 35
Karz Enghrim 2.0



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Description générale :

Un nouveau corps! C'est incroyable, je viens de changer de corps. Adieu ma longue chevelure brune que j'avais l'habitude d'attacher en une pratique queue de cheval, adieu mes yeux verts, adieu à tout ce que l'on connaissait de moi. Je suis une nouvelle personne. Des cheveux courts et blonds, presque blancs qui ont la gentillesse de ne pas trop tomber devant mes yeux. Yeux, qui n'ont plus à rien à voir avec ce que moi et même le commun des mortels ont l'habitude de croiser. Mes pupilles sont maintenant d'une couleur d'or, alors que le blanc qui les entoure est...noir. D'un noir profond. Le reste de mon visage est par contre, tout ce qu'il y a de plus classique. Un nez fin, une bouche délicate mais masculine cachant une dentition blanche et sans défaut.

Mais venons en aux changements les plus flagrants, ceux que les gens vont remarquer à des kilomètres. Je suis toujours relativement grand, autant qu'avant voire légèrement plus. Ma musculature est fine et efficace, du moins pour ce qui est de mon torse et de mes jambes, car mes bras...mes bras n'en possèdent aucune. Adieu la chair et les os et place au métal froid et sans vie. Enfin sans vie, peut-être pas car ces enchevêtrements de petites pièces d'acier, assemblés avec la plus grande des précisions bougent comme n'importe quel bras, sans que je ne sois gêné le moins du monde. Du travail d'orfèvre échappant à la compréhension humaine générale. Ajoutons à ce ceci quelques plaques de métal le long de ma colonne vertébrale, allant de la nuque jusqu'au niveau des reins et vous aurez compris à quoi je ressemble désormais.

Equipements visible à l'entrée dans la quête :

- Une tunique noire à laquelle il manque les deux manches.
- Un scolopendre enroulé autour du bras gauche et du torse (sous la tunique pour le torse)
- Un carquois rempli de flèches d'un bois sombre (proche du noir) dans le dos.
- Une large épée dans son fourreau accroché à la ceinture.
- Un sac en bandoulière.
- Un plastron de cuir noir.
- Un pantalon de toile noire.
- Des bottes de cuir sombre
- Des jambières en cuir sombre
- En main gauche, un gantelet aidant à la stabilisation de l'arc
- Un bracelet en os au poignet droit
- Une dent de tigre en pendentif
- Un fin diadème en argent

Blessures :
Aucune pour le moment

Autres informations utiles pour la quête :
Nope

_________________

Car celui qui aujourd'hui répand son sang avec le mien,sera mon frère. - William Shakespeare


Dernière édition par Karz le Lun 18 Juil 2016 14:58, édité 4 fois.

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 Sujet du message: Re: Héros des Royaumes
MessagePosté: Mar 13 Aoû 2013 19:33 
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Messages: 1233
Localisation: Quête 35
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Description générale :
Xël est un jeune homme d'environ 1,75 mètres et d'une stature peu athlétique au teint légèrement bronzé à force de passer ses journées à se prélasser au soleil. Arborant généralement un grand sourire, son visage rond, sa petite barbe et son regard joyeux lui donne un air sympathique. Il camoufle sous un grand bonnet une longue chevelure où les mèches noires se nouent entre elles. Ses habits colorés et usées ainsi que sa démarche nonchalante font de lui quelqu'un qu'on repère facilement au milieu de la foule.
Xël est une personne qui se soucie peu de son apparence et de son avenir. Le peu d'argent qu'il gagne en rendant quelques services pour des personnes en ville est rapidement dépensé en boisson dans les tavernes. Pas de logement, pas de travail, il vit au jour le jour sans se soucier du lendemain. Il est très heureux ainsi et ça se voit dans son comportement fêtard, joyeux et farceur

Description des habits et de l'équipement avant entrée dans la quête :
De vieux vêtements usés et décolorés pour ne pas dire des haillons. Il porte également un bonnet pour contenir sa longue tignasse.


Blessures :
Pas pour l'instant...

Autres informations utiles pour la quête :
Rien à signaler !

Code couleur : 00FF00

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 Sujet du message: Re: Héros des Royaumes
MessagePosté: Jeu 15 Aoû 2013 06:08 
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Messages: 519
Rosie Skufita


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Description Générale :
Les années d’errance dans une quête infructueuse n’ont pas aidé l’apparence de la jeune fille qui avait pourtant une beauté si prometteuse. Sa robe, autrefois longue et blanche, est désormais d’un gris vieillit et déchirée à quelques endroit au niveau des genoux qu’elle a d’écorchés en permanence. Les bottes de cuir qu’elle porte sont complètement usées, la semelle semblant même vouloir décoller à chacun de ses pas. Le tout est enveloppé dans une longue et vieille cape rouge dont les filaments se détachent aux extrémités. Déchiré, rafistolé, salit, frotté, lavé, resalit, cette étoffes rougeoyante en a connu de toutes les couleurs.

Malgré son piteux état, on ne peut que reconnaitre chez elle une certaine beauté simple et innocente. La saleté ne pourrait pas complètement ternir ce visage délicat, ses petites joues roses et ses lèvres boudeuses. Et, même si la jeune fille continue de poser sa pauvre cape sur ses épaules et d’en rabattre le capuchon sur sa tête, on peut toujours y discerner de grands yeux tristes d’un vert profond, ainsi que quelques longues mèches timides qui en sortent, laissant deviner de longs cheveux, sombres et ondulés.

Sous cette apparence déplorable, se cache une jeune fille qui ignore encore tout de son propre courage, sa force et de sa détermination. Elle commence enfin à apprendre à tenir tête, à dire ce qu’elle pense et dire ce qu’elle veut. Il est loin ce temps ou on lui marchait dessus. C’est dans la quête ultime de devenir crainte et puissante qu’elle engage son aventure à Oranan.

Équipement Visible à l'entré dans la quête:

- Cape rouge à capuchon
- Robe blanche usée
- Petit tatouage en forme de clé sur la tempe
- Dent de Liykor attaché à une lanière de cuir
- Dague d'esprit de type Kriss
- Hache courte
- Gants électriques

Blessures :
aucune

Autres informations utiles pour la quête:
Constamment accompagnée par un ours brun mâle de trois-cent kilos répondant au nom de Mérové.

_________________
Rosie Skufita
Une Coureuse des plaines semi-elfique accompagnée par l'ours Mérové
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Lvl 12


Dernière édition par Rosie le Ven 16 Aoû 2013 01:08, édité 2 fois.

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 Sujet du message: Re: Héros des Royaumes
MessagePosté: Jeu 15 Aoû 2013 16:18 
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Messages: 23771
Localisation: Le monde d'Aliaénon
[c]Azra


Description :

Azra est un Kendran de taille moyenne (1m70), et de carrure également moyenne. Très pâle, un visage osseux entouré de longs cheveux noirs et sales, le seul élément assez beau dans son visage, ce sont ses grands yeux bleus et limpides qui semblent tantôt rêveurs, tantôt vifs et observateurs.
Il est sombre, renfermé et semble souvent avoir l'esprit ailleurs.
Ses vêtements usés, dignes d'un gamin des rues, contraste avec son équipement qui semble à côté trop riche.

Équipement Visible à l'entré dans la quête :

-Un lourd bâton d'invocation.
-Un casque avec un masque figurant une tête de mort.
-Des épaulières noires dont les lamelles recouvrent et protèges ses épaules.
-Un lourd gantelet de métal.
-Un bracelet de bronze figurant un corbeau ayant refermé ses ailes sur son poignet.
-Une chevalière en olath.
-Une cape gris-noire.
-Des bottes de fourrure.

Blessures :

Edit : petit oubli (mieux vaut tard que jamais !), une longue cicatrice de l'épaule gauche à la hanche droite.

Autre information :
Il est généralement accompagné de Rendrak, un énorme liykor squelettique couvert de lambeaux de fourrure lui donnant l'air d'une momie canine. Cependant, Rendrak, malgré sa taille, est très discret...
Il a également une faera du nom d'Arek.

_________________
Image

Merci et à Inès pour la signature
et à Isil pour l'avatar!
Le thème d'Azra
David le nerd


Dernière édition par Azra le Dim 17 Mai 2015 12:02, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Héros des Royaumes
MessagePosté: Jeu 15 Aoû 2013 22:25 
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Messages: 271
Localisation: Quête 30
Keya


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Description générale:
Issue de l’union peu probable d’un humain varrockien et d’une Shaakt, l’apparence de Keya est un subtil mélange de ces deux races. La jeune femme doit ses beaux yeux clairs et la capacité de voir dans l’obscurité à sa mère, tandis que sa longue chevelure foncée lui provient de son père. Tirant sur le brun taupe, la couleur de sa peau est le plus bel exemple d’hybridation.
Souvent, la demi-elfe porte de longues plumes dans les cheveux, trouvées au gré de ses égarements dans la forêt. Elle a en outre pour habitude de se peindre le contour des yeux en rouge sombre, ce qui lui confère un air de sauvageonne collant parfaitement à son caractère.
Sa silhouette, plus haute et plus élancée que la moyenne, révèlent ses origines Shaakts. Mais les traits son visage trahissent son ascendance humaine.

Description de la tenue et des équipements:
La tenue de Keya est légère. Les restes d'une tunique sans manque lui couvrent le haut du corps. Sur les jambes, Keya porte une jupe. Mais il ne reste de tout cela que quelques haillons, camouflant au mieux les parties les plus intimes de son corps. Une ceinture de cuir, posée sur ses hanche, affine joliment sa taille. Une petite besace en fourrure de renard y est accrochée, ainsi qu'une petite dague.
De fines cuissardes, en cuir souple et de la même couleur que sa peau, lui protègent les cuisses.
Un bracelet apporte à son biceps une touche féminine, tandis qu'un pendentif cristallin pendille élégamment autour de son cou.
Keya ne se sépare jamais de son arc aérien, aussi blanc que neige, dénotant avec le reste de sa tenue. Elle le porte sur le dos, tandis que son carquois est maintenu sur sa ceinture, lui permettant d'avoir constamment une flèche à portée de main.

Blessures:
Ses blessures ne sont pas physiques.

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 Sujet du message: Re: Héros des Royaumes
MessagePosté: Mar 20 Aoû 2013 03:24 
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Localisation: Sur Aliaénon
Ziresh


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Description Générale :
Précisions

Ziresh est un Liykor bratien de 24 ans, tout juste adulte dans son clan. Il est relativement petit pour sa race (1m80 pour 85 kilos). Son corps est taillé avant tout pour la vitesse, comme la plupart des bratiens des forêts, mais ses origines étant liées à ceux des montagnes, il est doté d'une fourrure grise argentée bien plus épaisse.
Depuis son retour d'une quête qui s'est déroulée dans les mines de Lebher, il a fini par constituer un équipement des plus respectables, avec une armure d'une qualité notable sans être trop ostentatoire. Pourtant, malgré ses hauts faits qui devraient faire de lui quelqu'un de fier, ainsi que tous ses équipements qui témoignent de son expérience, il est un loup humble et discret la plupart du temps.

Ziresh est, grosso modo, le genre d'être qu'on peut qualifier de foncièrement bon. Il essaie toujours d'aider les autres, et même s'il a des ennemis (les liykors noirs, notamment, ainsi que ceux qui seraient trop affiliés à Oaxaca) il répugne à l'idée de devoir tuer un être doté d'une conscience.
Il est aussi quelqu'un de loyal en qui l'on peut avoir confiance, et c'est certainement un de ses plus grands défauts: il est facilement manipulable, étant bien trop naïf de nature.
Mais depuis les évènements qui ont touché son clan, il a fini par se montrer plus sévère et à affirmer davantage ses idées. Jamais il ne se taira si quelqu'un doit agir contre ses principes.
Lorsqu'il parle, il utilise presque toujours la langue des signes pour appuyer ses mots.

Équipement Visible à l'entré dans la quête :

- Cape elfique de dissimulation
- Plastron équilibré de lancier
- Casque de liykor
- Tassettes renforcées
- Bracelets de protection en métal
- Hallebarde Protectrice.
- Masamune de l'Imperturbable (Iaïto)
- Fleur de Lys (Pendentif de cristal)
- Broche bouclier (broche circulaire attachée sur la cape)


Blessures :

Cicatrice d'une brûlure sous l'avant-bras gauche.

Autres informations utiles pour la quête:
Ziresh vient d'acquérir une relique (la Masamune de l'Imperturbable). Puisqu'elle est en cours de validation, il est possible, si elle n'est pas acceptée, qu'il se rende compte qu'elle n'est pas authentique. Inversement, si elle l'est, il va subir un changement de caractère et se montrer moins conciliant.
Ziresh a aussi été touché par la marque du Dieu-Pieuvre, qui le rend fragile et sujet à certaines visions, de temps à autre. Il est à noter que le Dieu-Pieuvre est un ancien emblème de Thimoros et se veut donc proche d'Oaxaca.

_________________


Dernière édition par Ziresh le Sam 18 Oct 2014 18:04, édité 2 fois.

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 Sujet du message: Re: Héros des Royaumes
MessagePosté: Ven 30 Aoû 2013 18:42 
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Localisation: Aliaénon
Ezak D'Arkasse


Image


Physique: (Voir fiche pour description détaillée.)
-Orano-Kendran d'un mètre quatre vingt.
-Longs cheveux blonds
-Yeux gris d'acier.
-Muscles secs.

Équipements visibles:


-Armure complète d'écailles de dragon noir aux reflets violets.
-Protections d’avant-bras noires, détaillées de motifs de roses incrustés d’argent.
-Cape noir fermée par une broche d’or représentant un dragon.
-Un casque de type barbute d’où sortent 6 longues pointes acérés.
-Collier représentant un crâne noir et une croix mauve.
-Bague en forme de crâne d'argent aux reflets brumeux, et aux yeux de perle
-Bottes décorées d’une plume fauve
-Sabre au manche noir incrusté d'agates mauves et d'améthystes.
-Epée au manche en argent incrusté de rubis et à la lame au métal aux couleurs changeantes, comprises entre le gris le vert et le bleu

Blessures:

RAS

_________________

"L'objet de la guerre n'est pas de mourir pour son pays, mais de faire en sorte que le salaud d'en face meure pour le sien."

- George Smith Patton


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 Sujet du message: Re: Héros des Royaumes
MessagePosté: Dim 15 Sep 2013 15:55 
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Lothindil / Astinor

couleur #03DBC9 pour Lothindil; #006AA6 pour Anouar; #665588 pour Astinor

Image
Image


Physique sous la forme "Lothindil":

- Elfe grise, à la peau légèrement terreuse et aux yeux verts
- très grande (2m10)
- assez mince (85 kg)
- porte des cicatrices un peu partout
- porte un tatouage en forme de tribal et de fleur de lys dans le dos (allant d'une épaule à l'autre), à l'encre noire pour le tribal, encre diamantée pour le lys
- porte un tatouage en forme de liane sur le bras droit, va du poignet jusqu'au coude (la liane peut être avec ou sans feuilles en fonction des PMs)
- porte un tatouage en forme d'arbre (allant de l'arbre sec à l'arbre fleuri en fonction des PMs) sur le dos de la main
- les cheveux sont un joli mélange de lianes, de tiges, de feuilles et de branches.
- une profonde cicatrice barrant la paume de la main gauche


Physique sous la forme "Astinor":
- femme panthère d'environ 1m90
- mains humaines, pieds semi-humain (avec coussinets sur la plante des pieds et sous les orteils)
- tête de panthère, y compris la gueule, les dents, la truffe, les yeux jaunes et les oreilles rondes sur le haut de la tête.
- longue queue touchant le sol partant de juste au-dessus de la jupe.
- peau noire (sur la truffe, les coussinets et l'intérieur des oreilles), fourrure noire soyeuse moirée de bleues et d'anneaux.
- longue chevelure noire partant d'entre les oreilles et descendant à mi-dos.
- une profonde cicatrice sur la paume de la main gauche

Équipements visibles: (Pour une idée de la tenue )

Vêtements
- Jupe en cuir vert couvrant le minimum, prolongée de voiles oranges du Naora.
- Tunique en lin et voile naorien jaune/orangée
- Hautes bottes souples en cuir vert
- Longues mitaines en cuir vert allant du dos de la main jusqu'à mi-avant-bras
- Cape verte et brune richement brodée à épaulières fixes

Équipements
- Diadème en argent avec des fleurs (vivantes, qui repoussent régulièrement), entremêle dans la chevelure
- Pourpoint en cuir vert, formant comme des feuilles
- Bracelets de protections en acier avec des motifs qui semblent faits de pierres liquides, en quatre pièces, protégeant du poignet au coude puis le bras.
- Jambières en acier feuillu (acier vert) allant du coup de pieds jusqu'aux cuisses.
- une branche de bois tordue accrochée par un lien à la ceinture du fourreau

Bijoux
- Lourd collier en entrelacements d'or
- petit pendentif en forme de fleur de lys, fait en filigrane d'or (typiquement naorien)
- Chevalière (bague-sceau) en pierre noir gravé d'un sablier à la main gauche (bague d'une matriarche shaakt du désert)
- Anneau en argent d'un serpent qui se mord la queue à l'annulaire droit (signe de la guilde du serpent gris)
- Une boucle de nombril orné de deux rubis et de deux saphirs.
- Dragon en or sur l'oreille droite (signe de la guilde du Dragon d'Or)
- Ruban de soie turquoise noué au poignet gauche
- Chevalière (bague-sceau) en mythril avec une malachite gravée de mes armoiries.

Armes
- Épée en cristal dentelée portée en fourreau de cuir brun à gauche, visible de tous.
- Épée en acier feuillu, portée en fourreau de cuir vert à droite, visible de tous.
- Kriss en acier noirci, dans une gaine cachée dans le dos, sous la cape.

Cheval
Harnian est un pur sang du désert à la robe palomino et à la longue crinière quasiment blanche.
Lothindil le monte généralement à cru avec juste des rennes.
Il est désormais orné d'un caparaçon vert orné du blason de Lothindil.


Matériel rp
Dans le sac à dos
- Des bandages en tissus blancs
- Des tissus pouvant être découpés
- 1 change complet (jupe, chaussures légères et tunique, ceinture)
- Un jeu de billes de ki (sert à s'entraîner au contrôle du ki, une fois chargée en ki, les billes explosent au bout d'une poussière de seconde, juste assez puissant pour endommager des tuiles d'argile. Le jeu comprend un lot d'une douzaine de petites tuiles, de morceau de parchemin et de papier, ainsi qu'un parcours pour faire glisser la bille et un truc pour accrocher les parchemins)
- des parchemins
- de la cire verte pour sceller des lettres
- trois bougies (pour chauffer la cire)
- un encrier fermé
- trois plumes d'aigle naorien taillée pour l'écriture
- 9 fioles de verre vide (anciennes fioles de potions ou de fluides)
- 2 gourdes d'eau + la gourde magique
- une flasque de mauvais alcool
- une assiette en bois
- des fruits secs, du fromage sec et de la viande séchée (pour un repas)
- Le livre de Leona et l'orbe de Yuimen
- les parchemins de sorts
- des fruits secs, du fromage sec, de la viande séchée, des galettes de pain elfiques (pour 3 repas)
- la lampe et l'huile
- rations de pains de voyage et poissons séchés (5 à 6 repas)

Dans une pochette à la ceinture
- un briquet à amadou, avec l'amadou
- des couverts (cuillère, fourchette en fer forgé et couteau)
- la bille sacrificielle
- le baume paralysant
- un nécessaire de couture (fil + aiguille)
- les deux runes

Dans les fontes du cheval
- une tente légère une personne
- du tissus supplémentaire (y compris en bandage)
- deux changes de plus, dont un chaud
- La flasque de thé
- peau du rustaud

Blessures:

Aucune (pour l'instant)

_________________


Je suis aussi GM14, Hailindra, Gwylin, Naya et Syletha


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 Sujet du message: Re: Héros des Royaumes
MessagePosté: Lun 11 Nov 2013 17:27 
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Messages: 3973
Localisation: Quête 30 : La Chute d'Aliaénon | Nagorin
Eva

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Description générale :

Eva est une demi-elfe assez normal. Cette dernière a hérité de la peau légèrement grise de son père Sindel. Elle a des yeux d'un gris profond, léguée par sa mère. Ses cheveux, d'un brun foncé, lui arrivent aux reins. Elle préfèrent quand ils sont lâchés. Elle est de taille normal. La demi-elfe possède des formes plutôt avantageuses, mais elle ne s'en sert jamais pour manipuler les hommes. De nature plutôt gentille, Eva fera tout pour éviter que le sang coule. Elle sourit tout le temps, même dans les difficultés. Malgré cela, si elle est insultée ou si on lui a fait du mal, elle peut se révéler être une adversaire redoutable. Son plus gros défaut est sa curiosité.

Description des habits et de l'équipement avant entrée dans la quête :

Eva porte de simple habits. Une tunique marron foncée et des chausses grises. La mage porte à sa ceinture une petite sacoche en cuir contenant son orbe de glace. Elle porte aussi au cou une amulette magique dédiée à Yuia.

Blessures :
Aucune pour le moment.

Autres informations utiles pour la quête :
Aucune pour le moment.

_________________




Multi de :
Hawke, Sindel, Chevalier du Chaos
Baratume, Humain, Coureur des Plaines


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 Sujet du message: Re: Héros des Royaumes
MessagePosté: Ven 6 Déc 2013 16:29 
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Localisation: Aliaénon - Andel'Ys
Description générale

Therion est un représentant de son espèce de haute taille, même pour des critères de Liykor, et bien que personne ne se soit hasardé à le mesurer de sa vie, il doit atteindre les 2.50m sans peine lorsqu’il se redresse de toute sa taille. Cette haute stature est servie par un ensemble de muscles puissants, bien découpés sous sa fourrure, d’un développement exagéré qui paraîtrait grotesque chez toute autre race mais qui ne dépare pas sur ce physique de prédateur. Son poil noir imperméable est strié de gris sur l’échine couvre l’ensemble de son corps, long d’une paume environ. Même si sa bipédie lui donne un air humanoïde certain, les bras un peu plus long que chez la plupart des races, la morphologie particulière de ses jambes qui ne sont pas sans rappeler celle des loups, cassent cette harmonie dès le second regard, et la bestialité dominante chez cet être devient patente lorsque l’observateur pose son regard sur les griffes qui achèvent chacun des doigts et chacun des orteils, puis la gueule allongée, hérissée de crocs blancs, le museau, les oreilles pointues et sans cesse en mouvement, les yeux d’un jaune orangé flamboyant, tout dans le faciès vient rappeler la bête couchée dans l’esprit, tapie dans le corps, prête à bondir.

Equipement

- Grossier sac à dos en cuir
- A la ceinture, dans son fourreau, [url=http://www.yuimen.com/img/perso/relique25.png]Langue d'Obscurité
- A la ceinture, le manche passé dans une boucle de cuir, Hahche à lame d'Olath
- Un pantalon de toile sombre
- Une cotte de maille en acier noir
- Un casque en Olath orné de deux dents de loup (une ombre dissimule son visage, comme le ferait une capuche profonde)
- Un médaillon en acier représentant une tête de serpent, les yeux et la langue peints en rouge

Blessures

Cicatrices diverses de partout, souvenirs des combats nombreux menés par Therion contre les autres Liykors.

Informations diverses


A été réduit en esclavage par les Garzoks d'Omyre, contraint d'obéir grâce à un collier enchanté qui l'aurait tué au moindre faux pas. A été libéré par Lohtindil juste avant l'entrée en quête 30. Croit au Père et à la Mère, et est parti en chasse pour eux.

_________________
* * *




La faim chasse le loup du bois...


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 Sujet du message: Re: Héros des Royaumes
MessagePosté: Sam 22 Fév 2014 15:22 
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Localisation: ~Quête 35~
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Description générale :
Demi-elfe (shaakt / ynorien) à l'allure plutôt athlétique, mesurant 1 mètre 31. Il a des yeux violets en amande, un grain de beauté sous le coin extérieur de l'oeil droit, et la peau d'un gris sombre. Sa chevelure s'arrête au-dessus des épaules et est retenue à la base de son crâne par un ruban doré.

Il incarne le stoïcisme ynorien quand il se trouve en présence de personnes peu ou mal connues. Réfléchi, il n'a à cœur que le bien de la République d'Ynorie et repoussera sans cesse ses limites. Il ne tolère pas l'échec de sa part, étant plus conciliant envers les autres. Réservé, il n'hésite pourtant pas à interroger ou mettre en doute si quelque chose le perturbe.

Équipement et tenue visibles à l'entrée dans la quête :

- Cape d'un blanc-gris à capuche
- Heaume elfique argenté à pierre bleutée centrale
- Tunique grisée légère sous l'armure
- Kozane dô ynorien bleu et or
- Bracelets de biceps larges
- Un anneau argenté et un autre doré aux majeurs
- Unamori hakama (hakama pour la monte à cheval) bleu foncé
- Paire de suneate ynorienne (jambière remontant jusqu'au genou)
- Sandales ynoriennes
- Sacoche de cuir en bandoulière

- Fang Bian Chan serti d'une gemme bleutée près de la lame en croissant

- Ganko Percheron d'1 mètre 80 au garrot, gris pommelé, doté d'une selle légère elfique et d'une bride sans mors.

Blessures :

- Pose récente d'un tatouage magique au motif de lierre grimpant occupant la quasi totalité de son dos
- Multiples cicatrices (points espacés sur l'épaule gauche, marque circulaire sur la gauche de l'abdomen, griffures à la base du cou, marque sur le poignet gauche, large zébrure sur la hanche droite, trace descendante sur le mollet droit)

_________________


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