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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 2 Sep 2017 15:13 
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Ah ce qu'il me semble, ta fiche est bonne, maintenant. ;)

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 18 Sep 2017 19:29 
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Bonsoir,

Je viens avec une demande assez inédite. Je songe à mes RP avec Erastos, un personnage versé dans la forge, et je pensais à la difficulté d’obtention des runes.

Pensez-vous qu'il serait possible de faire des RP de recherche de runes, à l'instar des reliques ?

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 18 Sep 2017 20:34 
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Bonsoir,

Petite question de réalisme en ce qui me concerne : comment sont les fenêtres ?
Oui cela peut paraître bizarre, mais je souhaiterais si je peux réaliser certaine chose.

(Bordel j'arrive pas à m'exprimer. J'ai réédité plusieurs fois, même moi je me comprends pas !)

Je pars sur une visibilité identique à une double porte fenêtre, mais ce qui me pose soucis c'est comment je peux procéder pour la laisser ouverte discrètement avec quelqu'un présent. Peut-être puis-je simplement refermer les fenêtre en faisant croire que je verrouille le système de fermeture.

Mais voilà, comment sont les dis verrous ?

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Mar 19 Sep 2017 01:09 
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Meraxès:

A priori pas, d'après les règles les runes sont uniquement données lors des commentaires, mais je demande confirmation aux autres GMS et je reviens vers toi dès que possible.

Relonor:

Au moyen âge les fenêtres pouvant s'ouvrir étaient rares, il faut déjà garder à l'esprit que le verre était un matériau coûteux et difficile à fabriquer, surtout en grandes tailles. Par conséquent la plupart des vitres étaient en réalité des vitraux (constituées de plein de petits verres, donc), maintenus par des résilles de plomb. Ce métal étant mou, il supportait très mal les contraintes et les chocs dus à des ouvertures répétées.

Ensuite, les systèmes les plus fréquents étaient constitués:

1) D'une simple barre de bois verticale fixés sur le montant opposé aux gonds et pouvant pivoter pour se dégager des deux crochets en forme de L fixés en haut et en bas du cadre.

2) Toute la fenêtre, si elle était de petite taille, pouvait être sortie de la maçonnerie, à laquelle elle était fixée soit par des goupilles en bois plantées dans le cadre, soit par de simples crochets en fer s'insérant dans des anneaux scellés dans le cadre. C'est le principe des anciens "doubles vitrages" (deux fenêtres, une à l'intérieur de la maison et une en façade, cette dernière étant ôtée en été), qu'on trouve encore maintenant sur de vieilles maisons.

Il existait aussi, à partir du moyen-âge tardif, un système plus évolué réservé aux demeures riches: l'espagnolette. (fais une recherche sur internet pour voir le détail, ce sera plus simple que d'expliquer).

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Mar 19 Sep 2017 13:58 
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Inscription: Lun 25 Jan 2016 21:23
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Localisation: Les égouts de Kendra Kâr
L'espagnolette me disait quelque chose et effectivement j'en avait dans ma chambre pour fermer les volets.

Le verre est donc un matériau rare je vais le garder en mémoire. Je vais voir comment intégrer ces infos, mais je pense simplement supprimer la fenêtre avec du verre comme je l'avais en tête et la remplacer par un vulgaire trou carré dans le mur fermé par des volets en bois. Par contre comme il s'agit d'une demeure riche je pense garder l'espagnolette.

En tout cas merci [:bizoo:]

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Mer 20 Sep 2017 07:59 
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Inscription: Ven 6 Jan 2017 21:54
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Localisation: Quête 33
Salut, salut,

Comme je suis en train de reprendre que j'avais écrit avant ma pause, je remarque que certaines descriptions de créatures ne correspondent plus vraiment à l'utilisation que j'en ai dans mon récit.

Je pense notamment à la sentinelle d'os que j'avais utilisé comme gardien du marché d'Omyre pour Gadory (chacun des 13 ayant ses propres gardes sur place).
Dans un soucis de coller au BG de Yuimen au maximum, j'aimerais donc savoir, selon vous, quelles créatures pourraient remplir ce rôle de gardiens au marché d'Omyre.

Pour rappel:
Le mode de perception de ces taxes est assez emblématique du fonctionnement de la cité : il n'est pas rare que des voleurs dérobent les vendeurs (parfois en les éliminant au passage). Malheureusement pour eux, les escouades de gardes des 13 se positionnent dans les rues et barrent ainsi tous les accès. Des Sektegs sur les toits signalent le moindre voleur aux gardes qui attendent en bas, lesquels gardes tuent le voleur. Bien sûr, comme il serait trop compliqué de trouver le possesseur des biens volés (qui est peut-être déjà mort, en plus), ils gardent ces biens pour leur maître.

Mais alors pourquoi y a-t-il des voleurs ? Parce qu'il est parfois possible de ne pas se faire repérer par les Sektegs... mais surtout pour une autre raison : il n'y a que huit rues pour accéder au grand marché. Il n'y a donc pas assez de rues pour installer les escouades de chacun des 13 lieutenants d'Oaxaca. Ces escouades, ayant obligation de rapporter des richesses sous peine de mort, se battent régulièrement pour le contrôle des rues. Les voleurs peuvent alors profiter de la confusion pour essayer de passer.

Ah, encore un autre détail : lesdits gardes n'hésitent pas également à s'en prendre à de simples passants pour ajouter à leur butin. Après tout, ils touchent un pourcentage, à la fin.


En excluant les sentinelles d'os pour Gadory, j'ai utilisé les golems de chair pour Vallel et les goules à deux têtes pour Krishok.
Voila donc à votre avis, dans le bestiaire, qu'est ce qui collerait pour les 11 autres?

Merci, des bisous, et désolé pour la grosse question chiante dès mon retour [:Dange:]

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Mer 20 Sep 2017 15:55 
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Inscription: Dim 10 Nov 2013 19:47
Messages: 952
Localisation: Montagnes de Nirtim
Bonjour mesdames messieurs les GM.

Je me posais la question suivante, du coup je vous la pose, n'ayant pas entrevu de réponse :

Est-il possible, à la création d'un objet, d'associer métal élémentaire + rune pour travailler sur l'effet RP (le champ du métal, la spécificité de la rune) ?

Si oui, cela peut-il se faire dans n'importe quel boutique, ou y aurait-il des restrictions (comme les forges spéciales) ?

Par avance merci pour votre réponse.

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Jeu 21 Sep 2017 00:35 
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Inscription: Sam 30 Oct 2010 12:40
Messages: 2735
TheGentleMad:

Sauf erreur de ma part tu as eu tes réponses sur le blabla Discord? Garzoks et Sektegs principalement donc, avec éventuellement quelques créatures spéciales liées aux 13 par ci par là.

Jager:

Il y a déjà un premier point à prendre en compte: une rune ne peut pas être incrustée dans une forge, uniquement dans une boutique magique. Et une arme ne peut pas être forgée dans une boutique magique. Tu ne peux donc pas faire les deux choses dans un unique endroit ou en même temps. (Excepté peut-être sur Nyr'tel Ermansi, sans certitude de ma part)

Ensuite il y a l'effet RP de base du métal élémentaire, qui peut certainement être "altéré" par des runes si celles-ci sont susceptibles de l'influencer. En tous les cas l'effet produit par l'incrustation de runes sera déterminé par le GM qui se chargera de l'intervention. A savoir qu'une combinaison de runes précise de toute façon l'effet, autrement dit plus ta "phrase" runique sera détaillée plus tu auras de chances d'avoir l'effet voulu.

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Dim 5 Nov 2017 23:23 
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Inscription: Dim 5 Nov 2017 16:46
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Bonjour, j'aimerais créer un personnage spécialiste du vol à la tire et du cambriolage, et je ne trouve aucune page permettant d'imposer des règles aux malfrats comme moi, j'en implore donc votre aide pour m'indiquer la solution à ce problème, merci à vous!!^^

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Dim 5 Nov 2017 23:32 
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Inscription: Dim 26 Oct 2008 16:27
Messages: 39606
Salutations et bienvenue à toi !

Pas de règle précise sur le vol et les rapines, hormis ce point de la règle sur les choses faisables en RP libre :

2-les-possibilites-de-choses-faisable-sur-yui-en-rp-libre-t764.html#p172818

Le tout dernier point du post linké, à savoir :

Citation:
Vol et crochetage : Tout le monde n'est pas forcément beau, gentil et honnête sur Yuimen. Le vol est donc quelque chose qui existe, assez fréquemment même, de même que les crochetages de serrures, que ça soit celles de coffres anciens dans des vieux donjons ou celle de la porte toute neuve d'un noble concurrent. Il est donc possible pour vos PJ d'acquérir des biens en utilisant ces deux techniques, en libre comme en dirigé, soyez cependant réaliste par rapport au rp. En libre, le gain sera déterminé lors de la correction, comme pour tout objet acquis par une voie classique; à moins que vous ne souhaitiez bien sûr faire jouer et le hasard et les dés GMiques lors d'une intervention. En dirigé et en quête, ces actions seront bien sûr soumises à un jet de dé.

Notez que certaines classes ont des facilités dans ces deux domaines, en fonction de l'action et de l'endroit où ils sont. (le chasseur de primes a par exemple un avantage sur le crochetage; l'assassin pour le vol en milieu urbain,...)

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 6 Nov 2017 00:02 
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Inscription: Dim 5 Nov 2017 16:46
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Localisation: Tulorim
d'accord, merci, et pour le vol ou le cambriolage d'autres PJ, faut il des accords particuliers ou y a-t-il une interdiction? car étant donné la personnalité de mon personnage, c'est une chose qu'il risque d'être amenée à réaliser

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 6 Nov 2017 12:29 
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Avec accord du joueur du personnage cible uniquement.

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Mer 29 Nov 2017 18:06 
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Inscription: Dim 1 Avr 2012 19:37
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Hello les GMs, je viens ici pour poser une question que j'avais déjà un peu abordé dans le Discord il y a quelques temps. Cette question est : "Est-ce que je peux RP une guerre féodale ? Et si oui, sous quelles conditions ?" (qui serait localisé dans le Valorian uniquement, je n'ai pas ambition à ce que le conflit dégénère davantage)

Pour donner un minimum de contexte, Goetius se rend ici coupable de mettre le feu aux poudres dans une querelle entre un comte et un seigneur de Valorian qui n'attendaient tous deux qu'une bonne raison pour se foutre sur la tronche. (Sachant que je ne vous mets pas au pied du mur, la guerre n'est pas encore vraiment déclaré et elle pourrait ne pas avoir lieu du tout, si le comte se dédouane des fautes de Goetius ou sur intervention de KK par exemple, c'est pas les idées qui manquent.)
Alors, je ne vais pas faire un énorme paragraphe ici pour expliquer en détail la situation politique du duché que j'ai développé dans mon RP et dans mon esprit mais je suis prêt à en parler par MP sur le forum ou sur le Discord si besoin est. Sachez juste que j'avais en tête en finalité "possible" que le comte puisse prendre le dessus sur le duc et ses vassaux. Bref, qu'il pourrait y avoir des changements au niveau des PNJs ayant des rôles politiques assez importants à l'échelle du duché de Valorian.

Enfin bref, je suis à votre dispo pour qu'on discute de tout ça.

_________________

Playlist de Goetius Gomorrheus
Méléagant, le personnage l'ayant inspiré

Écoutez-moi bien.
Je suis Goetius Gomorrheus, le nécromant, l'élu de Phaïtos et de Zewen, le prophète qui va rendre au monde son silence originel.
Croyez-vous vraiment que rien de pire que la mort ne puisse vous arriver, à vous et à votre famille ?
D'un geste, je pourrais les ramener à la vie, en faire des pantins soumis à ma volonté jusqu'à la fin des temps. Ils ne rejoindraient jamais le repos des enfers. Leurs âmes disposées à ma jouissance, dépossédées de volontés, pourriraient petit à petit jusqu'à totalement oublier qui ils furent. Ça, c'est ce qu'il arrivera si vous ne faites pas exactement tout ce que je vous ordonne.
Et, si vous avez l'audace de croire que me tuer résoudrait votre problème, regardez donc mon cou.
Vous la voyez, cette cicatrice, qui longe ma gorge ? Le vestige d'un combat qui aurait dû m'être fatal.
C'est un témoignage des dieux. Ils ne veulent pas que je meure.
Désormais, que vous le vouliez ou non, vous m'appartenez. Et mon premier ordre sera :
Faites silence.


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Mer 29 Nov 2017 18:11 
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On en parle sur Discord. :pouceup:

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Mer 13 Déc 2017 16:33 
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Inscription: Mar 26 Juil 2016 20:18
Messages: 158
Localisation: Oranan - bibliotheque.
Oyé Oyé et salutation.

Petite question concernant les missions de milices et les demande de corrections commentaires. Je vais devoir fatalement faire un rapport au clipitaine de la milice donc une demande d'intervention, mais aussi une demande de commentaire.
Ma question est : dois-je faire une demande d'intervention, puis de commentaire ? Intervention + commentaire dans le même temps ?

Bref du point de vu des GMs quel est le mode d'intervention le plus simple ?

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Italique : langue Shaakt
Normal : langue commune

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