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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 19 Mar 2011 14:58 
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Inscription: Lun 22 Déc 2008 00:37
Messages: 19486
Localisation: En déperdition dans les mains de GM14
Petite question.

Pour avoir une audience au près du roi de Kendra Kar, est ce qu'il serait mieux que je sois grader dans la milice?

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Trois êtres distincts pour une seule âme et une destinée


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 19 Mar 2011 16:57 
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Inscription: Dim 26 Oct 2008 16:27
Messages: 39606
Les réponses à Jadelle:

- Oui, il peut être totalement possible en libre que ton pj touche "par chance" un ennemi.

- Non, les montures sont accessibles seulement contre paiement, ou via un gain par correction. Donc même si dans ton histoire ça se passe comme ça, les yus seront débités de ta fiche de PJ.

- Un combat n'est jamais obligatoire. Une mission d'escorte, peut peu qu'elle ait quelques rebondissements (pas forcément de combat, donc, mais autre chose qu'une balade monotone où il ne se passe strictement rien) peut rapporter de l'expérience, oui.

- Oui, c'est tout à fait possible. Le plus basique des paysan peut sauver la vie de quelqu'un. En cachant derrière un muret, en donnant à bouffer à un affammé, etc etc. Rien de bourrin, donc.


Et la question de Darkounet:

Le roi de Kendra Kâr n'a pas forcément avoir avec la milice. Si c'est en tant que milicien que tu te présentes à lui, il aura sans doute plus facile à te recevoir si tu es gradé, mais si c'est en tant que citoyen, une demande d'entrevue dotée de raisons est possible. Il se peut, par contre, que tu ne rencontres que des subalternes, si la raison n'en vaut pas la chandelle. (Inutile de préciser que si tu veux discuter chiffon, il ne te recevra pas...)

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Jeu 31 Mar 2011 18:53 
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Inscription: Sam 26 Fév 2011 20:48
Messages: 24
Localisation: Tulorim
GM 9 : merci =)

J'ai une autre question, j'ai bien lu le topic des Faeras mais je ne suis pas sur de bien comprendre. Mis a part lorsqu'elle intègre un objet, une faera est-elle invisible ?
Et quand vous dites qu'elle peut prendre toutes les formes, même fantastiques, peut-on concevoir que la faera de mon PJ se matérialise la plupart du temps en mini fontaine (en fait de l'eau en forme de fontaine) ?

EDIT :
Autre question : La faera peut-elle se matérialiser en chair ? c'est très bizarre j'en ai conscience.............mais c'est très serieux. Et peut-elle se diviser en deux ?

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Sag-nilroë, Semi-Elfe, Rôdeur


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 4 Avr 2011 08:04 
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Inscription: Lun 6 Déc 2010 20:42
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Localisation: Oranan
Bonjour ! :hello:

J'ai une petite question concernant le pouvoir des dieux de Yuimen et en particulier, ceux de Phaïtos :

Tout d'abord serait-il possible qu'un habitant de Yuimen qui se situe entre la vie et la mort - disons dans un coma - puisse avoir une sorte de vision de Phaïtos ? Je sais que l'on ne peut rencontrer un Dieu qu'à partir d'un certain niveau (10 je crois) mais ceci est-il aussi valable pour les PNJ ? Car c'est dans le passé d'un PNJ que je voudrais que cette rencontre ai eu lieu.

Ensuite, Phaïtos peut-il sauver cette âme de la mort ? Ceci sachant que le personnage ne serait pas vraiment décédé, mais comme je l'ai dit plus haut dans une sorte de coma "pré-mortel" et aussi et surtout, pourrait-il conférer à ce personnage des pouvoirs. En l'occurrence ce serait de le transformer en shaman de l'ombre (je veux dire utilisant la magie de l'ombre). Vous l'aurez compris, ce personnage ne deviendrait pas ce qu'on peut appeler un mort-vivant du genre zombie, liche ou squelette, mais garderait bien sa forme d'être vivant, avec seulement quelques pouvoirs supplémentaires.

Encore une dernière question qui relève de la théologie Yuménienne : est-il possible d'avoir une vision de Phaïtos et de Thimoros en même temps, ou les deux frères ne s'entendent plus du tout ?

Merci d'avance pour vos réponses. [:bonnard:]

PS : Petite question bonus : Dans les croyances Yuiméniennes, Phaïtos est-il reconnu comme responsable de la mort des gens ? Je veux dire, est-il (comme le dieu chrétien par exemple) celui qui décide si les gens meurent ou non ?

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 16 Avr 2011 11:56 
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Inscription: Lun 28 Mar 2011 14:58
Messages: 13
Localisation: Là où le vent m'entraine
Bonjour à tous,

Quelques petites question me taraudent ^^
1/ n’étant pas magicien à la base est-il envisageable qu’au fil de mes aventure je découvre peu à peu des pouvoirs magique en moi ?
2/ est-il possible que les magiciens de haut niveaux puissent détecter les fluide élémentaire qui émanent d’un corps ?
3/j’aimerais (bien plus loin dans mes aventures) créer une « entité » qui habiterais mon corps. Est-il possible que cette « entité » possède (outre sa propre personnalité) ses propres pouvoirs magiques que je ne contrôlerais pas et qui soit d’un autre élément que les miens ?

D’avance merci pour vos réponses.
Cordialement, Kyroan.

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 16 Avr 2011 12:22 
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Inscription: Mer 25 Aoû 2010 12:57
Messages: 7546
Kyroan, je me permets de répondre

1/ jusqu'au niveau 6 tu ne pourras pas utiliser du tout de magie, et à partir du niveau 6 ce sera possible, si tu choisis une classe appropriée. Après, j'imagine que découvrir tes pouvoirs par les biais de rêves ou d'hallucinations ne devrait pas poser de problème aux gms.

2/ Tout à fait. Même certains de pas si haut niveau que cela, c'est par exemple la capacité des mages de guerre que de repérer les fluides. Mais pour cela, il te faudra néanmoins absorber des fluides en rp, car pour l'instant tu n'en as aucun.

3/ C'est ce que j'ai fait en prenant la classe secondaire shaman, mon totem a une personnalité à part et n'utilise pas le même élément que moi. Il a cependant fallu que j'absorbe les fluides et que j'apprenne tout de même les sorts, sous son impulsion. Donc techniquement les pouvoirs de cet être seraient sur ta fiche, mais après à toi de dire que tu ne peux pas les contrôler, en rp.

J'espère avoir répondu à tes interrogations :D


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Mer 11 Mai 2011 02:59 
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Messages: 754
Localisation: Oranan
Bonsoir.

J'ai une petite question concernant les faeras. Quand deux PJs possédant chacun une faera se rencontrent, que se passe-t-il ?

Les faeras peuvent-elles savoir que l'autre PJ est le maître d'une faera ?
Peuvent-elles communiquer entre-elles ?
Peuvent-elles communiquer avec le PJ qui n'est pas son maître (vu que celui-ci ne risque pas d'être étonné comme il sait que d'autres personnes peuvent être maîtres de faeras) ?
Peuvent-elles se montrer devant le PJ étranger (toujours pour les mêmes raisons que plus haut) ?
Est-il possible que les deux faeras se connaissent ?
Est-ce que les faeras auront un comportement particulier face à un autre représentant de leur espèce ?

Enfin, qu'est ce que se passe en gros, est-on libres de faire ce que l'on veut ?

Merci ! [:bonnard:]

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Mer 11 Mai 2011 09:32 
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Localisation: Chez moi^^
Nipul Enesra a écrit:
Bonjour tout le monde !

Une petite question concernant la hiérarchie dans Pohélis. Ya des peaux vertes et des humains (traîtres et esclaves). Or, il est écrit (enfin du moins ai-je cru comprendre en lisant) que les peaux vertes ne sont pas des génies de l'organisation et de la planification, mais qu'ils craignent Oaxaca, donc modèrent leurs ardeurs combatantes.

Est-ce que la catégorie humain/traître comprend un staff d'organisateur planificateurs d'opérations divers et variées, en territoires non conquis par exemple, qui peut clouer le bec, dans une mesure modérée, aux peaux vertes ? Ou pas ?

D'avance merci
Quasiment tous les lieutenants d'Oaxaca sont des humanoïdes (humain, hiniön ou shaakt s'étant rallié à son pouvoir)

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Alors il y a une règle que je veux que vous observiez pendant que vous êtes dans ma maison : Ne grandissez pas. Arrêtez, arrêtez dès cet instant. Wendy dans "hook" (petit hommage à Robin Williams)
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Je suis aussi Lothindil, Hailindra, Gwylin, Naya et Syletha


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Mer 11 Mai 2011 09:37 
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Inscription: Lun 20 Oct 2008 21:22
Messages: 22817
Localisation: Chez moi^^
Psylo a écrit:
Bonsoir.

J'ai une petite question concernant les faeras. Quand deux PJs possédant chacun une faera se rencontrent, que se passe-t-il ?

Les faeras peuvent-elles savoir que l'autre PJ est le maître d'une faera ?
Oui, elles le savent à coup sûr ;)
Psylo a écrit:
Peuvent-elles communiquer entre-elles ?
Oui, télépathiquement ou non d'ailleurs.
Psylo a écrit:
Peuvent-elles communiquer avec le PJ qui n'est pas son maître (vu que celui-ci ne risque pas d'être étonné comme il sait que d'autres personnes peuvent être maîtres de faeras) ?
Oui. Que ça soit directement par la voix ou télépathiquement via l'autre faera. (ça fait téléphone ^^)
Psylo a écrit:
Peuvent-elles se montrer devant le PJ étranger (toujours pour les mêmes raisons que plus haut) ?
Oui
Psylo a écrit:
Est-il possible que les deux faeras se connaissent ?
Il est même très possible qu'elles se connaissent.
Psylo a écrit:
Est-ce que les faeras auront un comportement particulier face à un autre représentant de leur espèce ?
T'as déjà vu deux copines qui se retrouvent après 2 ou 3 mois sans se rencontrer ? T'auras une idée d'à quoi ça ressemble ^^

Psylo a écrit:
Enfin, qu'est ce que se passe en gros, est-on libres de faire ce que l'on veut ?

Merci ! [:bonnard:]
Libre de faire ce qu'on veut. Les réponses au-dessus sont des généralités, ça dépend aussi du caractère de la faera. (une faera plus taciturne sera moins grande copine à qui elle a 100 000 choses à racontre bien sûr ^^)

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 14 Mai 2011 20:36 
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Messages: 2572
Localisation: Kendra-Kâr
Bien le bonjour !
Quelques questions sur les faeras (comme Psylo, mais dans un autre domaine), notamment sur leurs limites au niveau de la tromperie et de la manipulation. Rencontrer une faera m'intéresse mais elle serait probablement peu sympathique, plus encline à un comportement chaotique. est-ce que déjà ça c'est possible ? Puisque les faeras sont composées de fluides, une qui soit constituée à majorité de magie de l'ombre pourrait avoir un penchant sombre, non ? De plus, une faera a-t-elle les capacités de se débarrasser de son maître si celui-ci ne lui plaît pas, voire simplement si elle s'en lasse (et donc agir pour son propre intérêt, simplement parce qu'elle a envie d'aller voir ailleurs) ? (ça ressemble à ce qui est marqué dans la section divers, mais pas pour le motif du "maître qui nuit à l'intérêt de la vie")
Peut-elle tout du moins le manipuler psychologiquement ?

Enfin bref, tout ça pour savoir jusque dans quelle limite je pourrais entraîner une faera vers un côté moins reluisant (puisque dans la description elles sont décrites comme fondamentalement bonnes, en tout cas pas mauvaises par nature).

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Dim 15 Mai 2011 15:03 
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Messages: 13910
Baldur a écrit:
Hello !

Nouvelle question concernant l'évènement qui se passe à Darhàm actuellement et qui m'inspire bien ^^

Les viles troupes d'Oaxaca sont donc à la recherche des résistants Darhàmiens alors qu'ils ont la main mise sur la ville...
J'aimerai donc savoir plusieurs choses :
1) Sont-elles alliées à la garde de la ville ? Y'a-t-il collaboration entre les deux ?
2) Sont-elles reconnaissables par une armorie, une pièce d'armure particulière ? (Brassard rouge/Tenue en latex ?)
3) A quelles ethnies appartiennent-elles ?

PS : Faut-il une capacité de combat pour être capable de lancer des dagues/couteaux ?

1) Les gardes de la ville sont des collabo si tu veux. On leur a pas laissé le choix. Il y a donc collaboration forcée entre les 2. Après, y'a toujours des faux collabo qui font semblant d'en être, aussi ! :D
2) Pour les troupes d'Oaxaca, considère que c'est l'emblème de la milice d'Omyre qui y figure... (Tu trouveras ça ICI), car les troupes viennent d'Omyre. La milice de Dahràm, elle, a l'emble de la ville (ICI). Plus ils ont des pièces d'armures marqué de cet embleme, plus ils sont hauts gradés. La milice de Dahràm est contrôlée par les troupes d'Oaxaca, on peut dire.
3) La milice de Dahram, c'est quasiment que des humains. Les troupes d'Oaxaca, elles, sont des gobelins et des Orques (les dominants) majoritairement.

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Dim 15 Mai 2011 21:30 
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Inscription: Lun 20 Oct 2008 21:22
Messages: 22817
Localisation: Chez moi^^
Sharis Felahan a écrit:
Bien le bonjour !
Quelques questions sur les faeras (comme Psylo, mais dans un autre domaine), notamment sur leurs limites au niveau de la tromperie et de la manipulation. Rencontrer une faera m'intéresse mais elle serait probablement peu sympathique, plus encline à un comportement chaotique. est-ce que déjà ça c'est possible ?
Oui, c'est tout à fait possible
Citation:
Puisque les faeras sont composées de fluides, une qui soit constituée à majorité de magie de l'ombre pourrait avoir un penchant sombre, non ?
Oui, bien sûr ^^

Citation:
De plus, une faera a-t-elle les capacités de se débarrasser de son maître si celui-ci ne lui plaît pas, voire simplement si elle s'en lasse (et donc agir pour son propre intérêt, simplement parce qu'elle a envie d'aller voir ailleurs) ? (ça ressemble à ce qui est marqué dans la section divers, mais pas pour le motif du "maître qui nuit à l'intérêt de la vie")
Non, le motif "maitre qui nuit à l'intérêt de la vie" est indispensable ;)

Citation:
Peut-elle tout du moins le manipuler psychologiquement ?
Toutes les faeras manipulent un poil leur maître... Elles font quasiment que ça ^^ ;)

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Mar 24 Mai 2011 11:58 
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Messages: 203
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Hello les aminches.

Voilà, j'aurai trois petites questions, l'une plus importante que l'autre, mais je commencerai par la "petite".

Dans mon intervention RP des Ruelles de Darhàm, je rencontre un "innocent" marchand Sinaris auquel j'achète une gourde pour 3 Yus RP, mais j'ai lu que c'était aux MJs de jouer tous les marchands sans exception, est-ce que mon RP tient toujours ou pas, pourrait-je garder ce que j'ai acheter ou non ? En bref, est ce que j'ai eu le droit de jouer le marchand Sinaris ? :p
Link : les-ruelles-de-la-ville-t331-60.html#p175151

Ensuite, toujours à Darhàm, je voulais savoir si c'était possible de déclencher une "mise à sac" partielle du quartier d'habitation nord-est de la ville par des forces d'Oaxaca ayant décidé que les rebelles, faudrait tous les faire crâmer. Mon personnage ne ferait qu'observer les incendies du toit du Temple de Moura et partirai ensuite en voyage pour Tulorim sur un navire pirate envoyé par les rebelles à Tulorim pour récupérer du matériel et avertir les contacts rebelles déjà sur place.
Est-ce que ça se tiens ou je n'ai pas le droit de faire crâmer un quartier de la ville, même avec l'évènement en cours ? :p

Enfin, dernière question, existe-t-il des "sirènes" dans le monde de Darhàm ? Des femmes-poissons ou des créatures marines d'apparence humanoïde ? Si oui, sont-elles amicales ou hostiles, sont-elles les envoyées de Moura en personne ? sont-elles capable de prédire l'avenir d'un individu, de l'hypnotiser, d'utiliser la magie ? :p

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Baldur
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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Mar 24 Mai 2011 16:21 
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Messages: 319
Pour la première question, je vais attendre qu'un autre GM passe par là, car c'est aussi une question que je me pose au niveau des achats RP. Par contre, je peux répondre à tes deux autres questions.

En ce qui concerne les sirènes et autres créatures marines, je te conseille d'aller faire un tour dans la partie faune et flore. Et spécialement à ce post. Attention, par contre les sirènes telles quelles sont dans Yuimen, ne sont tuables que par un PJ lvl 5 minimum ....

Pour ce qui est de l'incendie de Dahràm, tu peux à partir du moment où tu ne dit pas que tout le quartier est détruit et irrécupérable (on ne peux pas changer une partie du BG aussi facilement à ton niveau :) ). Mais par contre, rien ne t'empêche de décrire un incendie si les dégâts sont limités. En gros, tu peux pas raser tout un quartier de Dahràm, mais tu peux très bien RP un incendie (qui peut brûler quelques maisons certes).
Certains joueurs ont déjà RP des raids orques sur plusieurs villes, tu t'imagines bien que ça a laissé des traces. ^^

Je te précise ça car dans ton message, j'ai cru comprendre que le but était de détruire complètement un quartier (je peux me planter aussi .... :D ), ce qui n'est pas faisable. :)

J'espère avoir été compréhensible :D.

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Mar 24 Mai 2011 16:47 
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Messages: 319
Baldur a écrit:
Hé bien j'attendrai la réponse à ma première question, mais je tiens à préciser les deux autres ^^

Pour la sirène, ce n'est pas tant pour la baston que j'en cherche une, mais pour que mon Baldur ait une vision prophétique de son propre avenir à travers la magie d'une créature Mouraquatique :p

Et pour l'incendie de Darhàm : Je ne souhaite pas pulvérisé un quartier entier, à la base je voulais laisser l'ambiguïté quant à l'étendu des dégâts ou la gestion de la garde de la ville de l'incendie, mais qui n'affecterai pas complètement le reste de la vie de la ville... 'fin j'vais détailler ça :p

Reste plus qu'à savoir si mon achat est validé ou pas :x


D'accord, pas de problèmes dans ce cas ! :)

Par contre, pour les sirènes, fait gaffe au réalisme, car il est dit dans leur description quelles essaient de tuer tout être possédant des jambes sur leur chemin. A toi après, de rendre ça réaliste, et c'est le GM qui corrigera qui en jugera ;) (Tu peux aussi te couper les jambes pour ne pas te faire attaquer, mais c'est peut-être un peu extrême :D )

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