------------------------------------------
Nom : Ambre
Classe : Voleuse
Race : Sinari
Age : 28
Description physique et de la personnalité :Ambre est une jeune Sinarie imprévisible et joyeuse. Elle a fugué de son village pour découvrir le monde. Elle est fascinée par les mythes, les histoires des aventuriers et les légendes du coin du feu. Malgré son éducation très conservatrice et sédentaire, elle a choisi de partir sur les routes, pour rencontrer le monde et la destinée.
Ambre a les cheveux noirs, les yeux marrons, et un visage poupin à faire craquer n'importe qui. Elle mesure 1m12 et pèse 39 kilos. Ses cheveux sont coupés courts, et lachés autour de son visage. Elle porte habituellement un vieux pantalon en cuir usé, une chemise en toile serrée et pas de chaussures, le tout dans des teintes beiges.
Ambre est une jeune fille très ouverte, très bavarde, et très gentille. Cependant, elle possède un défaut majeur ; elle a une fascination pour tous les objets brillants ou ayant de la valeur. Fascination qui la pousse bien souvent à la kleptomanie. Elle voue également un culte à l'argent, et de ce fait, ne dépense que très rarement son pécule.
Malgré le fait qu'elle se promène sans chaussures, ses pieds sont fort bien entretenus, lavés, rasés, et pansés.
Biographie (résumé) :La famille Miragonart vivait tranquillement dans le village de Port de Pluie, aux alentours de Yarthiss. Port de Pluie était une (et est encore) une sympathique bourgade Sinaris, dont l'auberge possède une grande renommée grâce à ses cuisiniers prestigieux et ses prix modiques.
Mira et Geano Miragonart étaient un couple de gentils vieux qui avaient pas moins de 12 enfants, tous de bons Sinaris, ripailleurs, braillards et enjoués. Tous, sauf la dernière, Ambre, une jolie petite enfant qui aimait par dessus tout écouter et raconter des histoires. Elle ne mangeait pas autant que ses frères et sœurs, et pouvait rester des heures à regarder le cours de la rivière disparaître à l'horizon.
Lorsqu'elle eut 28 ans, sa famille fit une grande fête, et lui offrit un poney, car Ambre désirait partir à l'aventure. Ses parents groumèrent un peu, mais ils ne pouvaient rien refuser à leur petit ange. Après moult embrassade et encouragement, Ambre s'élança sur les routes, la bourse vide et le garde-manger plein (il fallait tout de même prévoir ses 4 repas quotidiens).
Sur la route de Yarthiss, sa monture se brisa une patte, et c'est avec grand peine qu'Ambre dut achever la brave bête. Elle enterra le poney, et reparti gaiement, vers sa première aventure, la ville...
Armes et bouclier :En main principale : Dague courte (for +2)
En main secondaire : Dague édentée (For +4)
Armure(s) :Protection pour le torse : Veste en cuir (end+2)
Protection pour la tête : Chapeau du barde (Maîtrise SA +2, 1 fois par jour, permet d’augmenter considérablement ton charisme pendant 1h, te rendant plus attirante, belle et charismatique)
Protection pour les jambes :
Protection pour les bras : Gants de cuir (Mait SA +2)
Cape :
Bijoux Magiques :
- bague en argent (end +2)
-
Sac (Encombrement = 4/20) :- Rouleau de corde (10m) [E=3]
- Flute de confusion [E=1] (lorsque tu souffles dedans permet de rendre confus ton adversaire Maitrise -1 pendant un tour)
-
Or : 381 Yus
------------------------------------------
Sorts Acquis :
Sorts de combat évolutifs :
-
Sorts RP :
-
Sorts créés par le PJ lui-même :
-
Compétence(s) physique :- Amortissement de chute
Capacités de combat (CC) :CC Sans Arme acquises (CC SA) : Dérober
-
CC Avec Arme acquises (CC AA) :
-
CC avec Arme de Jet acquises (CC AJ) :
-
------------------------------------------
Points de vie : 24/24
Pki : 6/6
Nbre d'xp nécessaire pour changer de niveau : 9.5
Niveau : 3
------------------------------------------

------------------------------------------
Réputation : Yarthiss : 0/100 (renommée), 0/100 (infamie)
Bouhen : 2/100 (renommée), 0/100 (infamie)
Croyances :- Dieu vénéré : Aucun
- Dieu(x) prié(s) régulièrement : Aucun
- Dieu(x) haïs : Aucun
- Dieux non reconnus : Aucun