Nom : Aglaeka
Classe : Guerrière >> Aventurière
Race : Humaine (La Sororité de Selhinae)
Age : 26 ans
Description physique : Femme de taille moyenne et à allure forte et assurée, elle arbore des cheveux fins couleur de jais retombant sur son échine souple et féminine. Tout en muscles et en finesse cette femme de vingt-six printemps aux traits à la fois durs et enfantins par cela elle attire par sa bouche fine et ses yeux topaze.
Description psychique : : D'un naturel calme et reposé, Aglaeka est un personnage relativement sociable face aux femmes. Pour ce qui est des hommes c'est une attitude beaucoup plus négative et menaçante. L'éducation dans la Sororité lui a prouvée à quel point les mâles, étaient faibles et tenus par cet instinct animal. Si on retire ce point, c'est une personne très souriante et agréable à vivre qui ne jugera pas sans réflexion et faits. Elle est prête a aider sa prochaine dans certains cas et selon la personne bien sûr.
Biographie : Mes Sœurs.
Le jour est venue pour moi de vous quitter. Non sans une larme, j'ai ce besoin qui me brûle et me déchire. Je dois affronter ce monde, voir ses horreurs de mes propres yeux. Voir ces mâles se balader librement, dictés par leurs instincts. Je dois venger et aider mes futures sœurs à se protéger, se battre et comprendre que notre avenir n'est pas entre les bras virils d'un homme qui nous tient enchainé.
Je m'apprête à présent à me diriger sur une ville malfamée dans notre continent, appelée Tulorim. Une ville avec un port et des infrastructures selon les ouvrages. Je vous conterai avec plaisir mes pensées, mes erreurs et mes victoires. Je vous aimerai à travers ces contrées qui ne sont pas miennes.
Tout ceci me déchire le cœur, mais ne pas connaître et voir plus que les ouvrages me brûle et me tue chaque jour un peu plus. J'ai soif de découverte et de vengeance.
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Armes et bouclier :En main principale :
la grande hache en or de Thor (for+30%, 50% de chance de pourfendre en deux un adversaire, mort pour PNJ, PV=1 pour PJ, de lvl inférieur ou égal à lvl-5 du PJ)En main secondaire :
Armure(s) :Protection pour le torse : Tunique de la Sororité de Selhinae(end+2)
Protection pour la tête :
Protection pour les jambes : Jambières de cuir (end+3)
Protection pour les bras : Gantelets de force (end+3, for+5)
Cape : Cape du Caméléon (dissimulation urbaine, forestière, aquatique, désertique, montagnarde, end+2)
Bijoux Magiques :
- Bague d'Argent (For+ 1)
- Amulette magique (une fois par jour, permet de lancer le sort rp : changement de voix : permet au lanceur de modifier le courant d'air qui sort de ses cordes vocales pour lui donner une autre voix, les PM viennent de l'amulette)
Sac (Encombrement = 16/20) :- Nécessaire à écrire estampillé de la Maison Rouge d'Oranan. 10 lettres magiques y sont associées. Lorsque tu as fini d'écrire ta lettre, elle se plie toute seule, forme une petit oisillon de papier et s'envole trouver son correspondant tout seul comme un grand. (pour avoir d'autres lettres, contacter GM7) [E=2]
- Dague (For+ 2) [E=2]
- Potion de force (une utilisation : permet d'agmenter de 25% la force durant tout el combat) [E=2]
-Pépite d'or pure (peut être forgé sur une pièce d'équipement pour 20yus et qui donne for ou end+5) [E=2]
vieille claymore qui brille (épée à deux mains - for+3 / Une fois par jour, Miroir des glaces : protection face aux magies élémentaires (End+4 face aux magies))[E=8]
Or : 2183 Yus
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Capacités de classeCombat :
Charge : Capacité à charger l'adversaire, donnant un coup sur son arme qui tombe (la rendant inutilisable si elle n'est pas ramassée) et un coup touchant au corps à corps à force +25%. (Coup à init/2, et le prochain tour démarre qu'à init/2)
CC imparable sauf Échec critique.
Utilisation limitée à 1 fois par combat.
Rp :
Orientation : L'aventurier a l'habitude d'explorer les terres et se repère facilement. Outre un bon sens de l'orientation, il peut trouver le Nord magnétique en toute situation (ville, forêt, grotte, souterrain, ...)------------------------------------------
Magies Acquise(s) :
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Capacités de combat (CC) :CC sans arme acquise(s) :-
CC avec arme acquise(s) :- Surprise éclair
- Coup de fourreau
- Estoc Droit
CC avec arme de jet acquise(s) :-
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Point de vie: 35/35
PKi : 16/16
Nbre d'xp nécessaire pour changer de niveau : 7.5
Niveau : 8
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Ville de départ: Tulorim
Réputation : Monastère de Selhinae: 1/100 (renommée), 0/100 (infamie)
Tulorim: 1/100 (renommée), 5/100 (infamie)
Exech: 1/100 (renommée), 1/100 (infamie)
Oranan : 5/100 (renommée), 1/100 (infamie)